韩媒:韩国玩家为什么会把钱花在《三国志 战略版》上?(下)

时间:2022-02-17 09:01:02       来源:17173网络游戏

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《三国志:战略版》于去年的2月24日上线韩国,目前已经迎来了一周年。不过,却还能进入韩国地区手游畅销榜的前十。

那么,韩国玩家们为什么会把钱花在这款游戏上的呢?

上一篇我们说到,在《三国志 战略版》中,即便据点被袭,也不会被抢走什么。就是说,不氪金或者少氪金玩家,也不会被人当成是物资仓库。不过,这会衍生出另外一种问题,那会是什么呢?

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下面我们继续看看韩国自媒体是怎么说的。

虽然不会被抢走属于自己的东西,但是作为替代,很有可能会被抢走周围所有的高级资源产地。所以,寻找可以保护自己的公会是必要的。

1.没氪金或少氪金玩家在战场中也能发挥作用

而这时,如果进入的是经常作战的公会,那么即便不氪金,也只能硬着头皮参与战争。毕竟,如果不参加,下场很有可能就是被请出公会。此时,看到那些嚣张的氪金玩家,不氪金的玩家肯定会有挫败感。

但是!由于游戏里存在“士气”,且离己方阵营越远,士气就会下跌,攻击力也会随时下降。加上,每次战斗时,都会消耗体力。如果体力到了0,就变得什么都做不了。同时,游戏里也处在兵种和武将之间的相克。也就是说,在这款游戏里氪金也不代表无敌。

因此,新玩家或者不氪金玩家可以继续派出实力弱的部队去消耗对方的体力。而已经具备一定武将组合的中,少氪金玩家,则在觉得有胜算时,派出部队去攻打敌人。此时,就能给对方造成相当大的打击,如果运气好,甚至还会赢。

除此之外,在《三国志 战略版》中,也有很多不氪金或者少氪金玩家也能为战场做贡献的办法。

所以在《三国志 战略版》中,是没办法用10名吕布去征服世界。也就是说,一定需要一起作战的没氪金,或者少氪金玩家。主要是参与战争的人数足够多才能赢。

如果仗着自己的氪金多,无视没氪金或者少氪金的玩家,都有可能反被袭击。而且,由于《三国志 战略版》是不能无限变强的赛季制游戏,所以更是如此。当然,如果进错公会,就体验不到上面这些了。

2.不停开新服,只为减少氪金玩家和非氪金玩家间的差异

而且,跟其他的战争手游一样,即便氪金再多,也很难单打独斗。不过,这款游戏也是存在诱导氪金的。只是,因为不氪金,或者少氪金的玩家作用也相当大,所以游戏才能维持下去。毕竟那些疯狂氪金的玩家,也要看到很多没氪金或者少氪金的玩家才有氪金的欲望。因此,《三国志》系列的版权方光荣也得到了不错的分成。

只是,这款游戏有无法突破的天花板。虽然是赛季制游戏,但是在上一篇也说过,并不是所有都会被初始化?所以,随着赛季的进行,氪金玩家和少氪金,以及新手玩家的差距还是会逐渐被拉大。如果不去管的话,少氪金和新手玩家照样受不了。

所以,官方不停地推出从第一季开始的全新服务器,试图解决这个问题。不过,如果这种状况持续下去,那些旧服务器会变成什么呢?玩家数持续减少,从某一刻开始,没办法正常进行战争。而合服也是不得已的办法。

而为了解决这个问题,官方于2021年9月,试着把韩服和港澳台服进行了整合。当然,只是先整合了几个服务器。此时,玩家们开始强烈反抗。韩国玩家们认为,这样一来不仅语言不通,还担心港澳台服的玩家氪金能力很强。

3.为了确保玩家数量,试水全球服务器

但是,官方还是强行进行了整合。结果是,三个整合服务器中,韩国玩家拿了两个服务器的第一。也就是势均力敌。当然,官方在选择整合时,肯定也选了势均力敌的几个服务器。

而整合服务器的玩家们开始觉得,敌人变多而觉得有趣的时候,官方却表示,由于目前大多数服务器玩家都反对全球服务器,我们决定放弃整合。毕竟,官方也担心强行整合会导致很多对整合不满的玩家离开游戏。

不过,如果不整合,就能高枕无忧了吗?如果不弄成全球服务器,以后的人数怎么保证?

就目前来说,官方是在用传统的办法来增加玩家数。包括,由吴宇森导演监制宣传电影,以及提升画质等等方式。所以,现阶段还可以再观望看看。看看官方将来会用何种方式继续把这款游戏给运营下去。

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