NEXON公开《地下城与勇士》16年来创造的记录 手游24日上线

时间:2022-03-02 07:53:06       来源:17173网络游戏

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在《地下城与勇士Mobile》(以下简称,DNF手游)上线韩国(3月24日)前夕,NEXON公开了其原作《地下城与勇士》在16年的时间内,在全球游戏市场中创造的各种记录。

1.全球玩家8.5亿,累计销售额达180亿美元

《地下城与勇士》上线韩国的2005年,是使用3D画面的RPG获得巨大人气的时机。但是,《地下城与勇士》却背道而驰,以2D像素画面和横版为主要卖点,并在网络上体现了街机游戏的操作方式。同时,还提供了可进行各种连击的手感。

同时,2008年进入中国大陆的《地下城与勇士》,在上线一个月之后,上升至中国大陆端游排行的第一。

如今,《地下城与勇士》全球玩家已达到8.5亿人,保持着韩国国内动作类型端游的第一。尤其,由《地下城与勇士》创造的累计销售额180亿美元(折合人民币约为1136亿元),比《星球大战》所有系列的剧场收入的总和还多数十亿美元。

2.中国大陆同时在线人数曾突破500万,获得10亿美元出口额奖

2000年代后半,一度达到80%的韩国产端游在中国大陆的市场占有率,随着针对外国产游戏的限制和中国产游戏的追击,占有率下降到了40%以下。加上山寨游戏的横行,使得韩国游戏的地位迅速萎缩。而当时,《地下城与勇士》作为引领游戏韩流的最典型的韩国产IP,中国大陆的同时在线人数达到500万,展示出了非凡的人气。

同时,《地下城与勇士》中国大陆地区代理商腾讯游戏在2016年和Neople续签代理协议的过程中,直接续了10年,让业内人士震惊。从此次续签中可以看出,《地下城与勇士》的潜力。

而且,还在2018年获得了韩国政府的“出口额10亿美元”相关奖励。

3.唯一一款上2020年免费游戏畅销榜前十的韩国产游戏

根据全球市场调查机构Statista的统计显示,2020年的免费游戏畅销榜第一和第二,分别由腾讯的《王者荣耀》和《和平精英》获得,第三则由《罗布乐思》获得。而《地下城与勇士》成为了唯一一款上线前十的韩国产游戏。

4.从地下城与勇士嘉年华开始到DNF GIRL为止,引领游戏行业营销趋势

2017年12月,《地下城与勇士》在韩国举办了最大规模的线下活动“地下城与勇士嘉年华”。没有发放邀请函,采用先到先得方式的该活动,吸引了三万名玩家前来。之后,每年的“地下城与勇士嘉年华”都会举办玩家对战,电竞赛事,或公开大型更新信息,获得了好评。

而《地下城与勇士》代言人DNF GIRL,也在沟通方面起到了重要作用。

5.Neople成为第一个营业利润突破1兆韩元的韩国游戏公司

2008年,NEXON花了3800亿韩元(折合人民币约为20亿元)的巨资,收购了《地下城与勇士》开发商Neople。之后,随着《地下城勇士》的爆火,Neople成为了第一个营业议论突破1兆韩元(折合人民币约为52.5亿元)的韩国游戏公司。公司2017年的营业利润率甚至达到过92.53%。而NEXON的几位高层,也是Neople出身。

Neople的福利制度也是在韩国游戏公司当中数一数二的。其中,最特别的福利为给员工提供住房解决住宿问题。目前,已婚员工可分到105平米的住房,未婚员工可得到89平米的住房。而员工如果住其他地方,还能获得相应的住房补助金。

6.《DNF手游》即将上线

将在3月24日上线的《DNF手游》继承了原作爽快的动作性。游戏中,不仅各大关卡的战斗,玩家之间的PVP也都以手动战斗为基础。同时,为了提升手动战斗的乐趣,还在操作方式上废了不少功夫。

目前,NEXON已通过两次公司内部测试,掌握了《DNF手游》的游戏性和市场竞争力。而参与测试的员工们纷纷给出了好评。

之后,于去年12月20日进行的六小时的突击测试,在服务器开启前后迎来了数十万的玩家,出现了排队半小时的情况。根据测试结束后的调查问卷显示,手动战斗,2D像素游戏画面,方便的技能使用,酒馆乱斗等获得了玩家们的好评。

关键词: 地下城与勇士