《奇迹世界:经典》开发者采访:支持自动战斗 画面改善

时间:2022-03-03 07:47:11       来源:17173网络游戏

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网禅旗下的PC MMORPG《奇迹世界:经典》(SUN Classic)全球版将于3月10日正式上线。《奇迹世界:经典》的全球版不仅将支持简体中文,还会采用全球同服的方式运营。

那么,《奇迹世界:经典》跟《奇迹世界》存在哪些不同,网禅又是为什么会开发《奇迹世界:经典》的呢?

下面,我们就通过网禅于前不久公开的开发者采访视频来了解一下吧。

1.为什么会开发《奇迹世界:经典》?

《奇迹世界:经典》的项目经理金贤澈表示,老款《奇迹世界》(SUN)曾经在15年的岁月里,得到了众多玩家们的青睐。借此机会,先跟各位勇士们说声感谢。感谢各位一直以来对《奇迹世界》的厚爱。

如今,每年都会有很多怀念《奇迹世界》的玩家们重新访问游戏。不过,再次回到老游戏的玩家们会由于无法适应老游戏而抱着遗憾选择离开。所以,我们想给这些可爱的粉丝玩家们一个惊喜,准备了《奇迹世界:经典》。

最近,市面上有很多以“经典”为名的知名MMORPG游戏上线。但这些游戏大多数都曲解了“经典”二字的含义。《奇迹世界:经典》则不同于这些游戏,这点我敢保证。

我们在开发《奇迹世界:经典》时,重点考虑了MMORPG最基本的游戏乐趣。“装备道具主要靠打怪获得”的成长乐趣,是这类游戏最纯粹的乐趣所在。为了让玩家们重新体验通过打怪收集更好物品的喜悦,也为了重现我们最熟悉的经典MMORPG,我们开发了《奇迹世界:经典》。

2.跟《奇迹世界》有哪些不同?

《奇迹世界:经典》的技术总监宋永德表示,相比《奇迹世界》,《奇迹世界:经典》在系统优化,便利性以及画面展现效果上得到了改善。

1)优化系统

首先,在系统优化方面,我们投入精力最多且改变最大的部分,是把原先《奇迹世界》主打的战斗区域(Battle Zone)系统,改成了副本形式。还有就是体现了MMORPG必不可少的魅力之一,在野外地图中尽情打怪的乐趣。为了得到这种效果,我们对原先的单一的装备品质,进行了细分化和多样化。

通过我们开发团队的努力,《奇迹世界:经典》的野外地图,成了探险和寻宝共存的非常有魅力的场所。

之后,在系统优化中需要关注的是,多种内容和与之相对应的奖励体系。《奇迹世界:经典》中存在挑战BOSS,血色之塔,恶魔广场,竞技场,锦标赛和AC系统。再加上公会系统,可供玩家们游玩的内容非常丰富。

通过这些挑战,玩家们能获得各种不同类型的奖励。当玩家想获得某种物品时,可以去玩与该奖励相对应的内容,就能得到想要的奖励。

还有在角色属性方面也做了改善。技能冷却时间,暴击概率和伤害,移动速度和攻击速度等方面也做了平衡性调整。为了避免部分属性的集中养成,我们对所有属性做了优化。至此,属性养成系统得到了全方位的改善。

2)改善便利性

然后就是游戏的便利性部分。针对游戏的便利性方面,我们着重改善了玩家们重点反馈的部分。其中包括游戏界面的改善。为了让《奇迹世界:经典》看起来像2022年推出的新游戏,我们对游戏内部的方方面面进行了改善。

比如,角色现在等级最合适打的副本在哪里?当前时间要打的副本是哪里?现在我的角色要做的都有什么?对这些方面的需求,我们采用了最直观的呈现方式。还有,针对制作道具,强化,佩戴装备,整理背包等这些平时最常使用的功能,我们尽可能减少了不必要的点击操作。

目前,《奇迹世界:经典》支持自动战斗功能。技能,药水,打怪,修理,复活,收集战利品和分解道具等,方方面面融入了智能化和自动化功能。

自动功能的设置窗口

3)改善画面效果

最后,还想介绍一下开发时投入时间较多的画质改善方面的变化。这方面,主要是改善了背景画面和特效等两个方面。

之前的《奇迹世界》,背景画面和特效显示部分,除了角色和怪物之外,树木,地形等各种环境物件都缺乏阴影效果。由于缺少明暗对比,导致立体感不足,整体游戏背景画面看起来并不自然。为了解决这个问题,我们在《奇迹世界:经典》里添加了各种明暗对比效果,增强了立体感。

然后是玩家们比较注重的技能和特效演出效果。不仅角色相关的特效,怪物使用的技能特效也做了全面改善。其中,给我留下印象最深的细节是,游戏里最常出现的刀剑类武器表面的剑气流光效果。希望玩家们能喜欢这些特效方面的改善。

不过,实际的改善效果,无法用语言来表述清楚。所以,以后计划通过游戏和更多视频来呈现给大家。

视频的末尾,项目经理金贤澈还承诺,我们会一如既往地倾听玩家们的宝贵意见,同时也期待众多《奇迹世界》粉丝玩家们的回归。

关键词: 奇迹世界经典