《轩辕剑7》幕后特辑#2 简析美术风格及机关设计!

时间:2020-05-09 15:27:12       来源:游侠网

大宇资讯在前两日分享了新作《轩辕剑7》的场景实机宣传片,展示了山水的光影变化、神秘的室外桃源以及特色机关。为满足玩家希望了解场景开发背后故事的好奇心,官方在今日(5月9日)发布了由DOMO小组场景监督等人来介绍本作在游戏场景美术上的幕后制作特辑。一起来了解一下吧。

开发组成员表示本作不以东方审美为主,以避免落入常规仙侠游戏的俗套,写实是场景、画风的主要基底,在此基础上再加入轩辕剑的特色,譬如机关术。鉴于游戏不是科幻制品,在机关的呈现上会更加的贴近现实,运用基本的机关原理来展示机关的运行、变换。此外官方还分享了游戏关卡设计等方面的思路,比如建筑基本都保留了中国古代风格,运用无缝式的场景制作来提升玩家沉浸感等等。

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2017年首度公开的《轩辕剑7》为《轩辕剑》系列第十三部作品,由「轩辕剑之父」蔡明宏领衔、大宇资讯旗下DOMO小组制作,该作品利用Unreal Engine 4游戏引擎研发。在游戏,玩家将扮演遗孤太史昭,在动荡的西汉末年,为保护家人,踏上斩妖除魔、追寻真相之路。

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关键词: 轩辕剑 美术风 机关