主坦蒙多,优先狂徒核心肉装,蒙多技能收益于最大生命值;其次挑战者多的话优先出反甲和冰心;AP阵容多在龙牙、离子、日炎里选。
运营思路
前期运营:
开局抢:反曲之弓>锁子甲>腰带
优先拿攻速,斗枪的输出装基本都需要弓,拿不到就先抓肉装保血,这套阵容是是奔着连胜去的,不靠赏金滚经济,如果3赏金没在2阶段来就不上了。
1-4海克斯选择:开局多上老鼠、炼金术士,提高刷炼金相关海克斯的概率,最优就是炼金之徽,其次可以拿利滚利或废品厂,经济和装备皆可养。
过渡推荐:EZ+青钢影+时光+机器人+炼金组成3发明家2极客2精密,这套稍微有点质量就能连胜,青钢影和机器人等着换巨魔+蔚,装备给巨魔打工。
中后期运营:
3-2上6,如果在连胜的话可以小D2星巨魔和对子牌保连胜,这阶段有2星巨魔带飓风战斗力非常高。3-5或3-7跳7,早点嫖5费卡,7人口优先开4格斗3炼金2枪手,质量不够打就小D厄加特,还能稳血直接憋8人口启动。
4-5或5-1拉8,大D2星厄加特和金克丝,比较顺最好就在8人口直接成型,金克丝没来先用船长,正常开出5炼金,没有炼金转下掉风女上任意炼金单位,只要场面上都2星了就停手,准备拉9找金克丝和5费卡,9人口可以补杰斯开执法官,猫咪可换风女打控制,主要还是根据海克斯转职灵活搭配羁绊。