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《魔兽世界》巨龙时代前夕内容更新什么内容?详情内容分享给大家!

时间:2022-10-20 10:11:53       来源:第一资讯网
火焰

新PvP天赋:玻璃大炮——火球术和灼烧的伤害提高40%,但你的最大生命值降低15%。

冰霜

新PvP天赋:积雪——一场猛烈的暴风雪跟随着你,持续6秒,使敌人减70%,而且每1秒造成冰霜伤害。被暴风雪连续命中3秒的敌人会被冻结在寒冰中,而且昏迷4秒。

新天赋:冰霜炸弹——在目标身上安放一个冰霜炸弹。5秒后,炸弹爆炸,对目标造成冰霜伤害,并对10码内所有其他敌人造成冰霜伤害。所有受影响的目标被减速70%,持续4秒。

武僧

抓钩武器——现在酒仙专精可以使用(原为仅限织雾和踏风专精)。

蛮牛踢——现在所有武僧专精都可使用(原为仅限酒仙专精)。

大象无形——现在酒仙专精可以使用(原为仅限织雾专精)。

虎中之王——现在使用猛虎掌后提供20%急速(原为30%)。所有武僧专精都可使用(原为仅限踏风专精)。

唤风者——现在酒仙专精可以使用(原为仅限踏风专精)。

圣骑士

神圣之地——现在惩戒专精可以使用(原为仅限神圣和防护专精)。

清算光环——现在所有圣骑士专精都可使用(原为惩戒专精)。神圣圣骑士:该法术叠加至50层时会强化你的下一个审判。

复仇光环——现在所有圣骑士专精都可使用(原为惩戒专精)。

神恩术——从PvP天赋中移除,并移入天赋树。

牧师

新PvP天赋:永恒安息——暗言术:灭的冷却时间缩短12秒。

新PvP天赋:宣泄——储存你承受伤害的20%。储存量不超过你最大生命值的15%。你的下一个暗言术:痛或净化邪恶的初始伤害会对目标造成已存储的伤害。

远离邪恶——现在所有牧师专精都可使用(原为仅限神圣专精)。

红衣愈合——现在所有牧师专精都可使用(原为仅限神圣专精)。

纯净——现在神圣专精可以使用(原为仅限戒律专精)。

纯净决心——现在神圣专精可以使用(原为仅限戒律专精)。

灵魂之力——现在所有牧师专精都可使用(原为仅限戒律专精)。

堕入疯狂——现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。

虚空之源——现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。

虚空齐射——现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。

强化群体驱散——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

虚空转移——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

虚空之盾——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

强化渐隐术——已被移除。

潜行者

暗里藏刀——现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限敏锐专精)。

潜行每激活一秒,你的下一个暗影打击或伏击对周围10码范围(原为12码)内的敌人造成的伤害就提高5%,持续10秒。最多可叠加8次(原为10次)。

暗里藏刀会提高敏锐专精的暗影打击造成的伤害,以及奇袭和狂徒专精的伏击造成的伤害。

午夜帷幕——现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限敏锐专精)。

制者为王——现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限狂徒专精)。

匕首飞掷——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

杀意已决——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

翩跹蝶舞——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

萨满祭司

旅行风暴——现在所有萨满祭司专精都可使用(原为仅限元素专精)。

旅行风暴已被重做——雷霆风暴现在可以对40码以内的盟友施放,使敌人的移动速度降低60%,击退距离提高25%。撼天雷霆击飞敌人的高度增加100%。

潮汐使者——现在所有萨满祭司专精都可使用(原为仅限恢复专精)。

闪电磁索——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

术士

呼唤眼魔——现在所有术士专精都可使用(原为仅限恶魔学识专精)。

邪能束缚——现在所有术士专精都可使用(原为仅限毁灭专精)。

战士

弹反——现在反射的法术其对攻击者造成50%额外伤害(原为33%)。现在所有战士专精都可使用(原为仅限防护专精)。

战斗专注已被重做——使用歼灭者攻击一个目标8次之后,或者使用怒击连续击中同一个目标两次之后将进入专注状态,每3秒恢复3%的生命值并产生3点怒气,持续18秒。对一个新目标使用歼灭者或怒击会中断此效果。

无尽之怒已被重做,现在可以对歼灭者生效:

怒击效果——你的激怒效果持续时间延长1秒,并且你的怒击将使激怒的持续时间延长1.5秒。

歼灭者效果——你的激怒效果持续时间延长1秒,并且你的歼灭者将使激怒的持续时间延长0.5秒。

用户界面和易用性:

新增了一个选项,可以将所有背包合并为单个窗口。可以通过“选项”>“控制”>“把几个背包合为一个单独的背包”启用该选项。

现在理发店服务全部免费。

现在宏、装备方案和公会银行的图标选项支持从特定来源(物品、法术、坐骑、战斗宠物、宏)拖放选择。

为提供战役任务的NPC新增了悬浮光标。

现在部落角色动作条旁的图标为双足飞龙,而非狮鹫。

实装了更多手柄支持。

选项菜单

现在你可以使用新增的搜索栏搜索选项。

为多个选项新增了说明文字。

部分原团队界面配置的选项已被移动至界面标签页下,其他选项被移入了编辑模式。

现在你可以右键点击快捷键解除绑定。

新功能:交互按键

可以按下交互按键与NPC和物体互动,不需要点击鼠标。

可交互的NPC和物体会在进入交互范围时标亮。NPC上方会显示图标。

默认交互按键为F键,如果F不可使用或者绑定为其他按键,则可以在快捷键菜单中为“与目标互动”绑定一个按键。

可以通过“选项”>“控制”>“开启交互按键”启用该选项。

新功能:按住施法

玩家可以按住快捷键以持续施放法术,不需要反复点击按键。

仅支持键盘快捷键,按住鼠标依然只能施法一次。

无法对宏和物品生效。

可以通过“选项”>“战斗”>“按住施法”启用该选项。

新功能:动作瞄准

在靠近敌人时自动瞄准,从而立即开始施放技能。

根据你的朝向自动切换目标。

可以与标准瞄准系统共用。如果你需要锁定目标,只需按下Tab键进入Tab瞄准战斗即可。

可以通过“选项”>“战斗”>“开启动作瞄准”启用该选项。

新功能:显示名称尺寸调整

现在玩家可以设置最小文本尺寸,保证游戏内的名称清晰可变。

启用该选项会使名称随距离变淡,而非尺寸变小。

可以通过“选项”>“易用性”>“最小角色名尺寸”启用该选项。

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